我不能说我是pygame的新手。但是,这很奇怪。 我目前正在研究一个中型项目,并且在测试时发现了一个奇怪的错误:Surface对象在调用pygame.display.update()时不会呈现。
使用Python 3.7.0
我什至对此进行了测试:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
s = pygame.display.set_mode((800, 600))
a = pygame.image.load('black_rectangle.png')
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
quit()
s.fill((255, 255, 255))
a.blit(s, (400, 300))
pygame.display.update()
我所看到的只是一个空白的屏幕。
答案 0 :(得分:0)
您正在将白色的s
表面涂成黑色的a
表面。只需交换s
和a
。
s.blit(a, (400, 300))