调用blit方法和pygame.display.update函数时无法渲染Surface对象

时间:2018-09-09 20:25:29

标签: python pygame

我不能说我是pygame的新手。但是,这很奇怪。 我目前正在研究一个中型项目,并且在测试时发现了一个奇怪的错误:Surface对象在调用pygame.display.update()时不会呈现。

使用Python 3.7.0

我什至对此进行了测试:

import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()

s = pygame.display.set_mode((800, 600))
a = pygame.image.load('black_rectangle.png')

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
                pygame.quit()
                quit()
    s.fill((255, 255, 255))
    a.blit(s, (400, 300))
    pygame.display.update()

我所看到的只是一个空白的屏幕。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您正在将白色的s表面涂成黑色的a表面。只需交换sa

s.blit(a, (400, 300))