如何解决这个特定的LNK2005错误?

时间:2018-09-09 12:36:51

标签: c++ visual-studio opengl

我在一个小的tetris openGL项目中遇到此错误,我不知道如何解决(实际上是使用Visual Studio 2017)。

Error LNK2005  "unsigned int __cdecl Angel::InitShader(char const *,char const *)" (?InitShader@Angel@@YAIPBD0@Z) already defined in Angel.obj

这应该是有关initShader.cpp的代码的简化部分:

#include "Angel.h"

namespace Angel {

// Create a GLSL program object from vertex and fragment shader files
GLuint
InitShader(const char* vShaderFile, const char* fShaderFile)

这是Angel.h部分:

//  Helper function to load vertex and fragment shader files
GLuint InitShader( const char* vertexShaderFile, const char* fragmentShaderFile );

这是Angel.cpp部分:

#include "Angel.h"

GLuint Angel::InitShader(const char* vertexShaderFile, const char* fragmentShaderFile)
{
    return GLuint();
}

应该在语法上进行哪些更改以避免错误?

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