我必须创建一个带有按钮和一些自定义边框的标签(下图)。问题是我必须为每个相交添加cornerRadius
,但是我不确定如何正确执行。
我有这段代码可以绘制带有边框的标签:
private func drawBorder(selectedTab: UIButton) {
// The Tab frame (below one)
guard let tabContainerFrame = vTabContainer?.frame else { return }
let borderColor = selectedTab.titleColor(for: .selected)
let tabFrame = selectedTab.convert(selectedTab.bounds, to: self)
let topMargin: CGFloat = 5
let tabOrigin = CGPoint(x: tabFrame.origin.x, y: tabFrame.origin.y - topMargin)
// Make paths to draw
let path = UIBezierPath()
path.move(to: tabOrigin) // Origin (top left)
path.addLine(to: CGPoint(x: tabFrame.maxX, y: tabOrigin.y)) // -> right
path.addLine(to: CGPoint(x: tabFrame.maxX, y: tabFrame.maxY)) // -> down
if tabFrame.maxX != tabContainerFrame.maxX {
path.addLine(to: CGPoint(x: tabContainerFrame.maxX, y: tabContainerFrame.origin.y)) // -> right
}
path.addLine(to: CGPoint(x: tabContainerFrame.maxX, y: tabContainerFrame.maxY)) // -> Down
path.addLine(to: CGPoint(x: tabContainerFrame.origin.x, y: tabContainerFrame.maxY)) // -> left
path.addLine(to: CGPoint(x: tabContainerFrame.origin.x, y: tabContainerFrame.origin.y)) // -> up
if tabOrigin.x != tabContainerFrame.origin.x {
path.addLine(to: CGPoint(x: tabOrigin.x, y: tabContainerFrame.origin.y)) // -> right
}
// Close the path. This will create the last line automatically.
path.close()
// Draw
let borderLayer = CAShapeLayer()
borderLayer.path = path.cgPath
borderLayer.lineCap = kCALineCapRound
borderLayer.lineJoin = kCALineJoinBevel
borderLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
borderLayer.strokeColor = borderColor?.cgColor
borderLayer.cornerRadius = 10
borderLayer.lineWidth = 2
layer.addSublayer(borderLayer)
self.borderLayer = borderLayer
}
这是结果:
如您所见,即使我添加了cornerRadius = 10
,它也不起作用。 borderLayer.lineCap = kCALineCapRound
和borderLayer.lineJoin = kCALineJoinBevel
也无济于事。
奖金:
我想要一种实现动态@IBInspectable var lineCornerRadius: CGFloat = 10
的方法。
答案 0 :(得分:3)
如果您使用UIBezierPath
绘制形状,则设置cornerRadius将对该路径无效。
相反,您想使用path.addCurve(to: ...)
来制作圆角。
例如:
pt1
是tabFrame的“左侧”和“顶部+ 10”(您的半径)pt2
是tabFrame的“左+ 10”和“顶” pt3
是第一条曲线的第二个“控制点”-tabFrame的左上角pt4
是tabFrame的“右侧-10”和“顶部” pt5
是tabFrame的“右侧”和“顶部+ 10” pt6
是第二条曲线的第二个“控制点”-tabFrame的右上角所以
path.addCurve(to: pt2, controlPoint1: pt1, controlPoint2: pt3)
将曲线添加到 pt2
... 来自 pt1
...,曲线控制点为pt3
>
然后:
path.addLine(to: pt4)
从当前点(pt2
到 pt4
然后:
path.addCurve(to: pt5, controlPoint1: pt4, controlPoint2: pt6)
将曲线添加到 pt5
... 来自 pt4
...,曲线控制点为pt6
>
其余的形状是法线段。