Vuforia在现实世界中处于不同位置的标记

时间:2018-09-05 19:36:37

标签: unity3d augmented-reality vuforia android-augmented-reality location-based

我将场景中的Vuforia AR Camera对象的世界中心模式设置为DEVICE_TRACKING,以将手持设备旋转应用于AR Camera对象,它工作正常,当我用Android手机环顾四周时,Vuforia AR Camera也在场景中移动。 我将位置标记(兴趣点)设置在x =纬度和z =经度的统一场景中的位置,并在每帧上将AR Camera transform.position设置为Input.location.lastData,因此当用户在现实世界中移动时,AR Camera也可以在统一场景中移动。 我的问题在这里:每次我运行该应用程序时,当它们在相同坐标中应该是静态的时,它们在现实世界中的位置就会不同。

我该如何解决?

我正在使用三星Galaxy S7,所以我有陀螺仪。

1 个答案:

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您可以将特定目标用作世界中心模式。我不太确定,但我相信每次您运行该应用程序时,您的来源就是您的设备。这就是为什么您的标记没有静态位置的原因。因为每次您运行该应用程序时,手机到标记的距离都会改变。