Unity本机渲染插件和多平台支持

时间:2018-09-05 17:58:06

标签: unity3d

我编写了一个自定义视频播放器,该播放器通过OpenGL / Metal等输出视频,并通过Alsa / Core Audio等输出音频。到目前为止,它可以在Mac和Ubuntu上运行。但是在某些时候它应该可以在各种平台上本地运行。我一直在研究如何创建全屏菜单UI体验,并找到了Unity和Native Rendering插件。我还没有对Unity做任何事情,所以我没有经验。

是否可以使用本机渲染插件集成此全屏视频播放器?

那么多平台支持又如何呢?只要我的本机代码可以在游戏机上运行,​​那在游戏机上也能工作吗?

有人对此有经验吗?

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