标签: c# windows unity3d augmented-reality vuforia
我正在开发一款目前同时使用Vuforia和Leap Motion的游戏。它需要作为Vuforia不支持的独立Windows 10应用程序构建。最初,我曾考虑将其构建为UWP构建,但是Leap Motion目前不支持该平台。因此,这两个之一必须更改,看起来像Vuforia。
在Unity中实现简单的AR标记识别的最佳方法是什么,然后可以将其构建到独立的Windows桌面版本中?
我的环境是在MacBook Pro上开发的。