标签: c# windows unity3d crash
如何重现崩溃:
1-从Windows用户A运行应用程序。
2-切换到Windows用户B而不关闭应用程序或退出。
3-切换回Windows用户A而不关闭应用程序。
经过调查,看来GPU是主要负责人。
一旦Windows用户切换以及如何减少内存使用量,有没有办法在Unity C#中知道? 注意到我的应用程序在后台运行。
我得到的错误是: 访问冲突(0xc0000005)