Unity序列化对象到Json

时间:2018-09-02 23:48:49

标签: c# json unity3d unityscript

我正在尝试将对象简单地序列化为Unity中的json。我已经找到了有关该主题的几篇文章,但似乎没有任何效果。它不会直接引发异常,但不会将对象转换为json字符串。我已经研究了很多,并尝试了各种样本。我不确定问题是类还是调用convert to json的逻辑。我可以轻松地使用.net进行转换,但这是针对MonoScript中的Unity的,因此该过程似乎有些不同。我假设当您将对象转换为json字符串时,它不应将基准列为“ null”。转换后还传递一个空的json字符串。

enter image description here

用户登录类:

    using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;

[Serializable]
public class UserLogIn : MonoBehaviour
{
    public string Email;
    public string Password;
}

这是我在统一脚本中的代码:

private UserLogIn _LogIn = new UserLogIn();

    public void SetText(string text)
    {
        //[SerializeField]
        //UserLogIn _LogIn = new UserLogIn();
    //WhiteBoxGamingTestRequest();  
    _LogIn.Email = "testemail@gmail.com";
        _LogIn.Password = "12345";
        string json = JsonUtility.ToJson(_LogIn);
        Debug.Log(json);

        //User_LogIn(_login);

        //text = _bolResponse.ToString();
        //Text txt = transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
        //txt.text = text;       
    }

我已经尝试过了: Serialize and Deserialize Json and Json Array in Unity

似乎无法正常工作。寻找建议或更正。

转换后json = {},它应该是包含值的字符串。 Unity的json转换器损坏了吗?

转化: enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我终于找到了答案。为了在Unity中制作一个可转换为json的对象,它看起来必须是常规的c#对象。我不确定为什么不能使用Mono Behavior,但是这似乎是我班上的问题。因此,我希望这对以后的人有所帮助,因为Unity网站简直就像泥泞一样。

    [System.Serializable]
public class UserLogIn
{
    public string Email;
    public string Password;
}

这是转换后的json字符串的样子:

{"Email":"testemail@gmail.com","Password":"12345"}

也想将这部影片归功于7:43,您可以开始查看转换过程https://youtu.be/oJrAT8L4BrA