我有一个对象,我想在Unity中序列化为json,通过REST调用发送到服务。在.NET中,我知道您可以轻松地忽略null属性。
[JsonProperty("some_model", NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]
public class SomeModel
{
....
}
这可以在Unity中使用FullSerializer吗?
目前我有
fsData data = null;
fsResult r = sm_Serializer.TrySerialize(objectToSerialize, out data);
string sendjson = data.ToString();
我是否可以使用FullSerializer将相似的属性添加到DataModel中?
[fsObject(ignoreNullProperties)]
public class SomeModel
{
....
}
答案 0 :(得分:1)
看起来一个答案是自定义转换器。
with open(path_to_vcard) as f:
text = f.read()
card = vobject.readOne(text)
print card.contents['tel']
这很有效,但非常感谢任何其他建议!