请考虑以下测试代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
public class Program
{
public static void Main()
{
var matrix = new Matrix(123, 24, 82, 16, 47, 30);
Console.WriteLine(matrix.IsInvertible);
Console.WriteLine(matrix.Elements[0] + ", " + matrix.Elements[1] + ", " + matrix.Elements[2] + ", " + matrix.Elements[3]+ ", " + matrix.Elements[4]+ ", " + matrix.Elements[5]);
matrix.Rotate(90);
Console.WriteLine(matrix.IsInvertible);
Console.WriteLine(matrix.Elements[0] + ", " + matrix.Elements[1] + ", " + matrix.Elements[2] + ", " + matrix.Elements[3]+ ", " + matrix.Elements[4]+ ", " + matrix.Elements[5]);
matrix.Rotate(-90);
Console.WriteLine(matrix.IsInvertible);
Console.WriteLine(matrix.Elements[0] + ", " + matrix.Elements[1] + ", " + matrix.Elements[2] + ", " + matrix.Elements[3]+ ", " + matrix.Elements[4]+ ", " + matrix.Elements[5]);
}
}
在我的机器上它输出
IsInvertible:False
元素:123、24、82、16、47、30
IsInvertible:是
元素:82、16,-123,-24、47、30
IsInvertible:是
元素:123、24、82、16、47、30
这个结果令我感到惊讶-我旋转了一个不可逆矩阵,然后反转了旋转,从而得到了完全相同的元素。但是,为什么矩阵不再不可逆呢?造成这种奇怪现象的原因是什么?
答案 0 :(得分:4)
答案是“精度损失”。
您提供的数组确实不可逆。
但是,当您将其旋转90度并再次返回时,舍入误差导致原始数字相差很小-足以使矩阵现在可逆。
如果将.ToString("r")
添加到每个WriteLines以打印完整编号,则会看到以下内容:
122.999985, 23.9999962, 82, 16, 47, 30
请注意前两个数字的变化方式。
还请注意,您可以像这样更加简洁地打印结果:
Console.WriteLine(string.Join(", ", matrix.Elements.Select(n => n.ToString("r"))));