在Unity中压缩资产捆绑的最佳方法

时间:2018-08-31 05:44:03

标签: unity3d encryption compression assetbundle unity-editor

如果使用构建管道的内置压缩(LZMA,LZ4),则流程必须像[Compress]> [Encryption]和[Decryption]> [Decompress]一样流动。

但是,我想下载,只需解压缩然后写到磁盘上即可使用。

有没有好的做法?

ps。抱歉,英语。

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