标签: unity3d encryption compression assetbundle unity-editor
如果使用构建管道的内置压缩(LZMA,LZ4),则流程必须像[Compress]> [Encryption]和[Decryption]> [Decompress]一样流动。
但是,我想下载,只需解压缩然后写到磁盘上即可使用。
有没有好的做法?
ps。抱歉,英语。