我有一个已导出到WebGL的Unity游戏。该游戏需要从一个URL发起HTTP请求,这些URL取决于游戏的托管位置。
我想在加载游戏时提供Javascript文件中的API URL,例如作为api-location
中Build/MyGame.json
的额外属性,来自以下内容:
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/MyGame.json", {onProgress: UnityProgress});
这是可能的,还是有更好的方法来实现我想要的?