Unity:为WebGL提供配置

时间:2018-08-30 11:19:07

标签: unity3d

我有一个已导出到WebGL的Unity游戏。该游戏需要从一个URL发起HTTP请求,这些URL取决于游戏的托管位置。

我想在加载游戏时提供Javascript文件中的API URL,例如作为api-locationBuild/MyGame.json的额外属性,来自以下内容:

var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/MyGame.json", {onProgress: UnityProgress});

这是可能的,还是有更好的方法来实现我想要的?

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