来自平面方程的多面体

时间:2011-03-06 02:14:51

标签: c++ c graphics geometry computational-geometry

我在他们的方程(三个系数和偏移量)定义的3d中有几个平面(其中3-10个)。这些平面是凸多面体的边缘。我需要绘制那个多面体。我怎样才能做到这一点?我可以使用哪些软件/库/算法?我在Linux工作,我通常使用C或C ++。

1 个答案:

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每个平面对在两个平面上相交。然后每个平面包含一组以点相交的线,所有这些线都是您需要以凸面方式连接的多面体的边缘点。

有了一些数学/几何技能,你应该能够解决这个问题,但是使用库(f.e. CGAL)当然会简化它并阻止你重新发明轮子。