Monogame在2018年仍然值得使用吗

时间:2018-08-25 19:02:32

标签: game-engine monogame

我知道那里有很多关于这个问题的帖子,但是现在已经过去了几年。

我开始与Unity合作,并希望开始开发2D游戏。 Unity是一个非常不错的引擎,能够处理2D,但显然,该游戏引擎是为3D设计的。

其他引擎或框架可能使用脚本语言,但我想使用C#作为主要语言。我知道Godot支持C#,但它专注于GDScript。

我刚刚阅读了有关Monogame的内容,想知道它是否仍然值得使用或过时。说过时是指不再维护它,或者没有多少人使用它。

1 个答案:

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它得到维护,社区非常活跃。 对我来说,这是2D游戏的最佳框架。您一定要在例如Unity会为您照顾它们,但是您拥有完全的控制权,您可以做任何您想做的事情。

而且-正如您所说-Unity是为3D游戏设计的,因此在构建2D游戏时会产生很多开销。

由于该框架是一个较低级别的框架,即使他们明年停止开发,您也可以使用它很长时间。