标签: c# android unity3d arcore
AR开发的新手,只是试图了解ARCore的可能性。任何人都知道是否有办法在ARCore API中获得最亮可见点的3D位置。数小时的谷歌搜索揭示了许多着色器会对环境光做出反应,因此必须能够从程序中的某个位置检索该光源的位置/方向。我总是可以从相机的2D纹理中找到最亮的点,但是由于ARCore已经在为您确定太空中所有物体的位置,因此可以告诉您太空中最明亮的物体(即最独特/可放置的位置)似乎是合理的)点是。有什么想法吗?