用于测试构建时未强制执行Unity 2018自定义宽高比

时间:2018-08-21 21:24:29

标签: android unity3d aspect-ratio

因此,我正在统一制作仅用于肖像模式的游戏。它适用于大多数常见的宽高比,但像银河S8的18.5:9的宽高比对于游戏来说太薄了。因此,我将unity的android播放器设置中的纵横比模式设置为custom,并将其设置为1.86(最低的设置显然与16:9纵横比匹配)。当我在S8上进行测试时,并未强制执行16:9的宽高比,而只是停留在S8的默认宽高比上。我的构建设置中也有开发模式。 IDK如果可以更改任何内容,但我想我也应该包括在内。非常感谢您的帮助。

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