标签: c# unity3d driver virtual-reality windows-mixed-reality
我有一个问题,在Windows Mixed Reality中运行我的应用程序时,麦克风的灵敏度级别会改变,通常会降低到较低的灵敏度。我的应用使用麦克风,并且需要相同的音量。 有没有办法防止更改麦克风的设置?