到目前为止,我想到的唯一方法是顺时针旋转NxM(N不一定等于M)矩阵(当它表示为一维向量,高度和宽度变量分开存储时) :
struct matrix
{
vector<int> data;
int height;
int width;
void rotate_90()
{
vector<int> newdata(height*width);
for(int index = 0; index < height*width; index++)
{
int x = index % width;
int y = index/width; // integer division
int nextindex = (x+1)*height - 1 - y;
newdata[nextindex] = data[index];
}
data = newdata;
int temp = height;
height = width;
width = temp;
}
};
虽然此方法确实有效,但我确信还有一种更为有效的方法(特别是在节省时间方面;空间不是问题)。必须创建一个全新的向量,然后用新的向量覆盖旧的向量,这对我来说感觉并不好。有没有更有效的解决方案?
请记住,我上面提供的只是为了说明。我实际代码中的data
向量使用对象而不是整数;使用整数只是为了使其更易于测试。因此,像Eigen这样的线性代数库在这里无济于事。
答案 0 :(得分:6)
如果可能,我会尽量避免完全复制数据,而仅在访问元素时才转换索引:
struct matrix {
vector<int> data;
int height;
int width;
int& at(int x,int y) { return data(x + y*width); }
struct rotated_view {
matrix& base;
rotated_matrix_view(matrix& base) : base(base) {}
int& at(int x,int y) { return base.at(y,base.height-x-1); }
}
rotated_view rotated() { return rotated_view(*this); }
};
请注意,根据您的访问方式,这可能会导致性能下降。另一方面,按列访问原始矩阵中的元素几乎与通过rotated_matrix_view
按行访问它们的效率低下。如果您确实关心性能(当然可以,否则,为什么要使用C ++;)我建议您同时尝试一下索引转换和实际轮换,看看有什么更好的方法。