我一直在渲染未在窗口中显示的UserControl的黑白图像。 UserControl包含LiveChart的CartesianChart和少量UIElement。首先,我从SO: C# chart to image with LiveCharts
和Github: Live-Charts/ChartToImageSample.xaml.cs借用了解决方案,并将SaveToPng
和EncodeVisual
应用于运行时生成的简单UIControl(未添加或未在窗口中显示),可以正常工作。 >
Canvas control = new Canvas() { Width=100, Height=100, Background = new SolidColorBrush(Colors.Pink)};
control.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
control.Arrange(new Rect(0, 0, control.DesiredSize.Width, control.DesiredSize.Height));
control.UpdateLayout();
SaveToPng(control, @"C:\Foo.png");
private void SaveToPng(FrameworkElement visual, string fileName)
{
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
EncodeVisual(visual, fileName, encoder);
}
private static void EncodeVisual(FrameworkElement visual, string fileName, BitmapEncoder encoder)
{
RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap((int)visual.ActualWidth, (int)visual.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(visual);
BitmapFrame frame = BitmapFrame.Create(bitmap);
encoder.Frames.Add(frame);
using (FileStream stream = File.Create(fileName)) encoder.Save(stream);
}
但是当我将相同的逻辑应用于UserControl
UserControl control = new UserControl(params)
// canvas.Children.Add(control); <-- if comment out, output blank/black image
control.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
control.Arrange(new Rect(0, 0, control.DesiredSize.Width, control.DesiredSize.Height));
foreach (CartesianChart cc in FindVisualChildren<CartesianChart>(control))
{
cc.Update(true, true); //force chart redraw
}
control.UpdateLayout();
SaveToPng(control, @"C:\Foo.png");
<!-- UserControl XAML -->
<UserControl>
<Grid>
<Border>
<Grid>
<Label></Label>
<Label></Label>
<Label></Label>
<CartesianChart DisableAnimations="True"></CartesianChart>
</Grid>
</Border>
</Grid>
</UserControl>
输出空白/黑色图像。而且只有当我将UserControl添加到存在于窗口/ XAML中且在窗口/ XAML中可见的UIControl中时,UserControl才能正确呈现到图像(例如canvas.Children.Add(lc)
)。然后,我也尝试了SO: How to render a WPF UserControl to a bitmap without creating a window中描述的解决方案,但得到的结果相同-也就是说,无论是否对UserControl执行UpdateLayout
,我都需要先将此UserControl添加到可见的UIControl中。 / p>
为什么第一个示例(画布)被渲染,而第二个示例(UserControl)却没有渲染?有什么区别,我该如何解决?
答案 0 :(得分:0)
对我来说,这仅适用于图表以及整个用户控件: (请注意:请确保您的用户控件具有可见的背景颜色,如果背景是透明的,则它将变为透明,大多数图像查看器都显示为黑色)
编辑:好的,我想如果图表不可见,我的解决方案将无法工作。但是,如果不能使其正常工作,为什么不在新窗口中显示用户控件,将其保存并再次关闭该窗口呢?
public static BitmapSource RenderChartAsImage(FrameworkElement chart)
{
RenderTargetBitmap image = new RenderTargetBitmap((int)chart.ActualWidth, (int)chart.ActualHeight,
96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
image.Render(chart);
return image;
}
public static void SaveChartImage(FrameworkElement chart)
{
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmap = RenderChartAsImage(chart);
Microsoft.Win32.SaveFileDialog saveDialog = new Microsoft.Win32.SaveFileDialog();
saveDialog.FileName += "mychart";
saveDialog.DefaultExt = ".png";
saveDialog.Filter = "Image (*.png)|*.png";
if (saveDialog.ShowDialog() == true)
{
using (FileStream stream = File.Create(saveDialog.FileName))
{
System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapEncoder encoder = new System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(bitmap));
encoder.Save(stream);
}
}
}