我正在使用WritableBitMap
从UserContol创建一个Thumb图像,但它的渲染器没有正确显示我的图像。问题是UserControl的Width
和Height
设置为NAN。(我想是这样)
情景:
答案 0 :(得分:0)
使用ActualWidth
的{{1}}和ActualHeight
。
答案 1 :(得分:0)
“使用UserControl的ActualWidth和ActualHeight。”
上面的评论员是对的,但您需要使用Dispatcher
获取这些值,因为它始终为零。
以下是样本:
Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
//[your_control].ActualWidth;
//[your_control].ActualHeight;
});