标签: c# unity3d
例如,类人动物静止不动,用光标抓住一只手,并四处移动光标,以使类人动物进行挥手动作。在这种情况下,只会移动手和手臂,而身体的其余部分保持静止。
我该如何实现?如何在每个关节之间添加对撞机?还是我需要使用布娃娃机制?我不知道如何实现这一目标。如果有人可以按照正确的方向发送给我。我只需要基本能够将类人动物变成木偶,就可以用光标抓住任何部分并将其移动。