在Android中,我可以使用GAME_ROTATION_VECTOR
传感器获取设备的偏航,横摇和俯仰。
我需要在Flutter中做同样的事情,但是除了sensors软件包之外,我什么都找不到。该软件包只能访问加速度计和陀螺仪传感器。
我该怎么办?我需要自己从加速度计和陀螺仪计算方位吗?
答案 0 :(得分:1)
由于问题尚未解决,所以不知道这是否仍然有意义,但是对于那些寻求答案的人来说……现在有一个Flutter Sensors package可以为您解决所有难题。
当然,您必须订阅流以获取加速度计和陀螺仪的当前值。
例如:
@override
void initState() {
super.initState();
_streamSubscriptions
.add(accelerometerEvents.listen((AccelerometerEvent event) {
setState(() {
_accelerometerValues = <double>[event.x, event.y, event.z];
});
}));
_streamSubscriptions.add(gyroscopeEvents.listen((GyroscopeEvent event) {
setState(() {
_gyroscopeValues = <double>[event.x, event.y, event.z];
});
}));
_streamSubscriptions
.add(userAccelerometerEvents.listen((UserAccelerometerEvent event) {
setState(() {
_userAccelerometerValues = <double>[event.x, event.y, event.z];
});
}));
}