标签: android unity3d audio
是否有可能统一关闭某些场景的声音? 就像我有一个包含用于静音的切换的菜单选项一样,在某些场景有声音之后,有几个场景没有任何声音。 那么我该如何静音或取消静音那些通过菜单场景中存在的切换播放声音的场景的声音?
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您可以为菜单轨道和游戏轨道附加不同的AudioSources。 而且,当您处于游戏场景中时,可以使用audio_source.Stop()停止该音频源,或使用audio_source.mute=true将该音频源静音。unity answers
AudioSources
audio_source.Stop()
audio_source.mute=true