旋转并面向运动方向

时间:2018-07-28 19:16:32

标签: unity3d rotation

我想使用“ transform.Rotatearound”并面对运动方向。

`_dir = new Vector3(Random.Range(-1,1),Random.Range(-1,1),Random.Range(-1,1));

transform.RotateAround(target.transform.position,_dir,CurrSpeed * Time.deltaTime);`

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