标签: swift scenekit arkit
我在位置(0,0,-0.3)上有一个附加到摄像机的节点(pointOfView节点),它在平移屏幕时相对于摄像机移动,这正是我想要的。
pointOfView
当我使用applyForce在子节点的物理主体上调用SCNVector3(0, 0, 5)时,它只会朝着相机所面对的初始方向向外移动,因此一旦设备旋转,applyForce仍会发送它朝着相机最初面对的方向移动,我希望球在所有情况下都向前移动。我添加了一个插图以帮助解释我的观点。谁能解释为什么会这样?
applyForce
SCNVector3(0, 0, 5)
谢谢。