旧游戏的3D渲染故障

时间:2018-07-26 20:41:21

标签: graphics 3d compatibility direct3d

我只是有点熟悉3D图形,因此我将尽我所能进行解释。我安装了ToonCar,这是我以前玩的旧游戏,可在Windows 8.1 PC上运行。在我集成的Intel显卡和Nvidia 840M上,游戏都能正常运行并听起来不错,但是3D纹理在整个屏幕上都会出现毛刺(请参阅下面的链接)。所有的毛刺纹理似乎都是.r3d文件。

较旧的Windows操作系统的兼容模式没有帮助,尽管以降低的色彩模式,640x480分辨率运行游戏并禁用显示比例缩放以获得高DPI有所帮助。

在游戏的设置中,有一个“视频系统”下拉菜单,选项包括RGB仿真,Direct3D HAL,Direct3D T&L HAL和Intel®HD Graphics Family。在某些模式下,游戏运行非常慢,但在Intel选项上运行良好。

是否可以在较旧版本的DirectX(我的版本为11.0)或OpenGL(我的版本为4.2)上运行游戏,或者Nvidia控制面板中是否有可以帮助我的选项?甚至找出问题本身也会很有帮助。

这里是问题视频的链接。无法获取我的屏幕录制软件,对此感到抱歉。 https://i.imgur.com/iqaKHDN.gifv

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