OpenGL渲染故障

时间:2011-02-02 19:04:43

标签: opengl nvidia

我正在与一群人一起制作3D游戏项目。该项目在所有机器上运行良好,但我的。在我的计算机上,天空盒纹理间歇性地消失,渲染变得非常糟糕。

我们一直在使用Visual Studio 2008开发Windows XP,我的机器和我的同事之间唯一的区别就是我的电脑有一块Nvidia 9400 GT显卡,我想这就是它惹的祸。

这是一个截图,没有天空盒。在OpenGL或Nvidia视频管理器中是否有任何设置可以调整以避免这种情况?

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1 个答案:

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有时这可能取决于纹理大小。你会尝试使用尺寸为2的幂的纹理吗?