标签: unity3d resonance-audio
我想知道人们正在使用其他解决方案来控制Unity中各种共振音频源的音量和激活。
我正在Unity中使用可交互元素(循环音频直到播放器触发下一步)以及播放器在一个场景中不同声音空间之间的线性移动来在Unity中进行移动VR体验。
由于在Resonance Mixer中忽略了快照和其他音频控件,因此我使用了时间轴上的Animation(动画)功能来控制如何打开和关闭音频源以及设置音量。
我很想听听其他Resonance用户如何控制他们的音频!
谢谢, 安娜