在ARkit 1.5中,如何使用“垂直平面检测”如何使用Unity将模型设置为垂直位置?

时间:2018-07-23 11:09:20

标签: c# unity3d augmented-reality arkit

我尝试了ARkit垂直平面检测,因为我将模型保持在原点,问题出在我在设备上进行测试时,它改变了方向,例如,如果我的模型是绘画,那么在进行测试时设备,它将相对于水平面放置成水平。我希望将绘画相对于垂直平面放置在墙上。

我知道我是否轮换并解决问题仍然可以解决,但这是正确的方法吗?因为我在ARcore中尝试过,所以我没有遇到任何问题。

public UnityARPlaneDetection planeDetection = UnityARPlaneDetection.Vertical;

Orientation I keep in unity

Orientation I get on my device after Vertical plane testing

我保持统一的态度-(图1)

在进行垂直平面测试后,我进入设备的方向(图2)

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