我用C中的AVX2,FMA制作了矩阵矢量乘法程序。我使用带有-mfma,-mavx的GCC ver7进行了编译。
但是,我收到错误消息“释放的对象的校验和不正确-对象在释放后可能已被修改。”
我认为如果矩阵维数不是4的倍数,则会产生错误。
我知道AVX2使用ymm寄存器,该寄存器可以使用4个双精度浮点数。因此,如果矩阵是4的倍数,我可以无错误地使用AVX2。
但是,这是我的问题。 如果矩阵不是4的倍数,我该如何有效地使用AVX2?
这是我的代码。
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#include "x86intrin.h"
void mv(double *a,double *b,double *c, int m, int n, int l)
{
__m256d va,vb,vc;
int k;
int i;
for (k = 0; k < l; k++) {
vb = _mm256_broadcast_sd(&b[k]);
for (i = 0; i < m; i+=4) {
va = _mm256_loadu_pd(&a[m*k+i]);
vc = _mm256_loadu_pd(&c[i]);
vc = _mm256_fmadd_pd(vc, va, vb);
_mm256_storeu_pd( &c[i], vc );
}
}
}
int main(int argc, char* argv[]) {
// set variables
int m;
double* a;
double* b;
double* c;
int i;
int temp=0;
struct timespec startTime, endTime;
m=9;
// main program
// set vector or matrix
a=(double *)malloc(sizeof(double) * m*m);
b=(double *)malloc(sizeof(double) * m*1);
c=(double *)malloc(sizeof(double) * m*1);
for (i=0;i<m;i++) {
a[i]=1;
b[i]=1;
c[i]=0.0;
}
for (i=m;i<m*m;i++) {
a[i]=1;
}
// check start time
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &startTime);
mv(a, b, c, m, 1, m);
// check end time
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &endTime);
free(a);
free(b);
free(c);
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
您加载和存储了4个double
的向量,但是循环条件仅检查 first 向量元素是入站的,因此您最多可以写入3x8 =的外部对象m
不是4的倍数时为24个字节。
在主循环中您需要类似i < (m-3)
的东西,以及用于处理数据的最后部分矢量的清理策略。使用SIMD进行矢量化非常类似于展开:您必须检查是否可以在循环条件中执行多个将来的元素。
标量清理循环效果很好,但是我们可以做得更好。例如,在进行标量处理之前,在最后一个完整的256位向量(即最多1个)之后,执行尽可能多的128位向量。
在许多情况下(例如,仅写目标),在数组末尾结束的未对齐向量加载非常好(当m>=4
时)。如果m%4 != 0
,它可以与您的主循环重叠,但这很好,因为您的输出数组不与您的输入重叠,因此,将元素作为单个清除的一部分重做比分支避免它便宜,
但是这在这里不起作用,因为您的逻辑是c[i+0..3] += ...
,所以重做一个元素会使其出错。
// cleanup using a 128-bit FMA, then scalar if there's an odd element.
// untested
void mv(double *a,double *b,double *c, int m, int n, int l)
{
/* the loop below should actually work for m=1..3, but a separate strategy might be good.
if (m < 4) {
// maybe check m >= 2 and use __m128 vectors?
// or vectorize differently?
}
*/
for (int k = 0; k < l; k++) {
__m256 vb = _mm256_broadcast_sd(&b[k]);
int i;
for (i = 0; i < (m-3); i+=4) {
__m256d va = _mm256_loadu_pd(&a[m*k+i]);
__m256d vc = _mm256_loadu_pd(&c[i]);
vc = _mm256_fmadd_pd(vc, va, vb);
_mm256_storeu_pd( &c[i], vc );
}
if (i<(m-1)) {
__m128d lasta = _mm_loadu_pd(&a[m*k+i]);
__m128d lastc = _mm_loadu_pd(&c[i]);
lastc = _mm_fmadd_pd(lastc, va, _mm256_castpd256_pd128(vb));
_mm_storeu_pd( &c[i], lastc );
// i+=2; // last element only checks m odd/even, doesn't use i
}
// if (i<m)
if (m&1) {
// odd number of elements, do the last non-vector one
c[m-1] += a[m*k + m-1] * _mm256_cvtsd_f64(vb);
}
}
}
我还没有完全看过gcc / clang -O3如何编译它。有时,编译器会尝试使清理代码变得过于聪明(例如,尝试对标量清理循环进行自动向量化)。
其他策略可能包括使用AVX遮罩存储区对最后多达4个元素进行处理:每个矩阵行的末尾都需要相同的遮罩,因此生成一次然后在每行末尾使用它可能会好好参见Vectorizing with unaligned buffers: using VMASKMOVPS: generating a mask from a misalignment count? Or not using that insn at all。 (为简化分支,您将其设置为仅将主循环转到i < (m-4)
,然后始终运行清理。在m%4 == 0
情况下,掩码为如果您不能安全地读取矩阵的末尾,则可能需要掩盖的负载以及掩盖的存储。
您还可以考虑将行对齐以提高效率,或者将行距与行的逻辑长度分开。 (即,将行填充到32字节边界)。在行末尾保留填充可以简化清理过程,因为您始终可以完成写入填充的整个矢量。
特殊情况m==2
:您不想广播b[]
中的一个元素,而是想将两个元素广播到{{1}的两个128位通道中},因此一个256位FMA可以一次执行2行。