我正在尝试制作一个球,该球逐渐变淡为1,然后又变回0。 这是我的代码:
ball = script.Parent
trans = 0
while true do
if trans < 1 then
while trans < 1 do
ball.Transparency = trans
wait(0.1)
trans = trans + 0.1
end
end
if trans == 1 then
while trans <= 1 and trans >=0 do
ball.Transparency = trans
wait(0.1)
trans = trans -0.1
end
end
end
球确实消失了,但再也没有回来。此时,游戏将冻结。有什么解决办法吗?谢谢!
更新:所以我今天尝试了以下代码,但是工作正常,但是当我在if语句中将if ball.Transparency == 1替换为trans == 1时,会发生同样的问题。请解释一下谢谢!
while true do
ball = script.Parent
trans = 0
for i=0, 1, 0.1 do
trans = i
wait(0.1)
ball.Transparency = trans
end
if ball.Transparency == 1 then
for i = 1, 0, -0.1 do
trans = i
wait(0.1)
ball.Transparency = trans
end
end
end
答案 0 :(得分:0)
浮点精度:
0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1
不等于
1
我不确定将trans
值分配给ball.Transparency
时为什么这不是一个因素。
两件事:
1)if tostring(trans) == “1.0” then
有效。
2)更好:为什么还要检查trans == 1?当然可以,因为在此之前的for循环可以保证它。
另外,请小心使用while true
...这可能是您的程序“冻结”的原因。