您知道,我一直在用Libgdx编写长期游戏,我一直使用gradlew安装apk调试程序并在android上进行尝试,事实是我已经完成了它,它很重,而且我在手机上使用gradlew对其进行了测试,但不同之处在于,它现在无法运行,不能在android上运行,但可以在桌面上运行。为什么?我不知道有什么问题,我没有输入代码,因为代码很多,正如我说的没什么不对的,就是不要在Android上运行。 -我用日食。 最糟糕的部分是我不知道自己做了什么,因为在它运行到Android之前。
清单:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="20" />
<application android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication>
<uses-library android:name="android.test.runner" />
</application>
<instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="com.cubopez.es"
android:handleProfiling="false"
android:functionalTest="false"
android:label="Tests for com.cubopez.es"/>
</manifest>
(在我尝试添加Multidex之前,这不起作用)
错误消息(我试图删除引发该错误的mp3资产,但其他mp3资产再次失败):
E / AndroidRuntime:致命异常:GLThread 22480进程: com.cubopez.blast,PID:31220主题: 主题:{default = overlay:com.zui.theme.XuiSkin.blue,iconPack:system, fontPkg:system,com.android.systemui = overlay:system, com.android.systemui.navbar = overlay:system} com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:无法加载依赖项 资产:winter.mp3,位于 com.badlogic.gdx.assets.AssetManager.handleTaskError(AssetManager.java:582) 在com.badlogic.gdx.assets.AssetManager.update(AssetManager.java:383) 在 com.badlogic.gdx.assets.AssetManager.finishLoading(AssetManager.java:404) 在com.cubopez.blast.MainGame.create(MainGame.java:129)处 com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceChanged(AndroidGraphics.java:311) 在 android.opengl.GLSurfaceView $ GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1519) 在android.opengl.GLSurfaceView $ GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
原因:com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:无法加载 资产的依存关系:winter.mp3位于 com.badlogic.gdx.assets.AssetLoadingTask.handleAsyncLoader(AssetLoadingTask.java:121) 在 com.badlogic.gdx.assets.AssetLoadingTask.update(AssetLoadingTask.java:90) 在 com.badlogic.gdx.assets.AssetManager.updateTask(AssetManager.java:507) 在com.badlogic.gdx.assets.AssetManager.update(AssetManager.java:381) 在 com.badlogic.gdx.assets.AssetManager.finishLoading(AssetManager.java:404) 在com.cubopez.blast.MainGame.create(MainGame.java:129) com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceChanged(AndroidGraphics.java:311) 在 android.opengl.GLSurfaceView $ GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1519) 在android.opengl.GLSurfaceView $ GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
原因:com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:加载音频文件时出错: 注意:内部音频文件必须放置在资产中 目录。在 com.badlogic.gdx.utils.async.AsyncResult.get(AsyncResult.java:46)在 com.badlogic.gdx.assets.AssetLoadingTask.handleAsyncLoader(AssetLoadingTask.java:119) ...另外8个
原因:com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: 加载音频文件时出错:winter.mp3注意:内部音频文件必须为 放置在资产目录中。在 com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidAudio.newMusic(AndroidAudio.java:120) 在 com.badlogic.gdx.assets.loaders.MusicLoader.loadAsync(MusicLoader.java:48) 在 com.badlogic.gdx.assets.loaders.MusicLoader.loadAsync(MusicLoader.java:29) 在 com.badlogic.gdx.assets.AssetLoadingTask.call(AssetLoadingTask.java:70) 在 com.badlogic.gdx.assets.AssetLoadingTask.call(AssetLoadingTask.java:34) 在 com.badlogic.gdx.utils.async.AsyncExecutor $ 2.call(AsyncExecutor.java:58) 在java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:237)在 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1113) 在 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor $ Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:588) 在java.lang.Thread.run(Thread.java:818)
原因: java.io.FileNotFoundException:winter.mp3在 android.content.res.AssetManager.openAssetFd(本机方法)位于 android.content.res.AssetManager.openFd(AssetManager.java:357)在 com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidFileHandle.getAssetFileDescriptor(AndroidFileHandle.java:237) 在 com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidAudio.newMusic(AndroidAudio.java:110) 在 com.badlogic.gdx.assets.loaders.MusicLoader.loadAsync(MusicLoader.java:48) 在 com.badlogic.gdx.assets.loaders.MusicLoader.loadAsync(MusicLoader.java:29) 在 com.badlogic.gdx.assets.AssetLoadingTask.call(AssetLoadingTask.java:70) 在 com.badlogic.gdx.assets.AssetLoadingTask.call(AssetLoadingTask.java:34) 在 com.badlogic.gdx.utils.async.AsyncExecutor $ 2.call(AsyncExecutor.java:58) 在java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:237)在 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1113) 在 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor $ Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:588) 在java.lang.Thread.run(Thread.java:818)
用于收取资产费用的部分代码:
public class MainGame extends Game {
private AssetManager manager;
private BaseScreen menu, levels, game;
protected int Height, Width;
private boolean isLoaded = false;
private Texture pez;
@Override
public void create () {
manager = new AssetManager();
manager.load("cubopez.png", Texture.class);
manager.load("menu.png", Texture.class);
manager.load("levels.png", Texture.class);
manager.load("playButton.png", Texture.class);
manager.load("background1.png", Texture.class);
manager.load("background2.png", Texture.class);
manager.load("background3.png", Texture.class);
manager.load("winscreen.png", Texture.class);
manager.load("cubopezgrade1.png", Texture.class);
manager.load("cubopezgrade2.png", Texture.class);
manager.load("cubopezgrade3.png", Texture.class);
manager.load("cubopezgrade4.png", Texture.class);
manager.load("cubopezgrade5.png", Texture.class);
manager.load("cubopezgrade6.png", Texture.class);
manager.load("cubopezgrade7.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez1.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez2.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez3.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez4.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez5.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez6.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez7.png", Texture.class);
manager.load("supercubopez8.png", Texture.class);
manager.load("rubik8bits.png", Texture.class);
manager.load("alga1.png", Texture.class);
manager.load("alga2.png", Texture.class);
manager.load("alga3.png", Texture.class);
manager.load("alga4.png", Texture.class);
manager.load("mar.png", Texture.class);
manager.load("cementerio.png", Texture.class);
manager.load("nieve.png", Texture.class);
manager.load("martick.png", Texture.class);
manager.load("cementeriotick.png", Texture.class);
manager.load("nievetick.png", Texture.class);
manager.load("mistery.png", Texture.class);
manager.load("barradavidavacia.png", Texture.class);
manager.load("barradavida1.png", Texture.class);
manager.load("barradavida2.png", Texture.class);
manager.load("barradavida3.png", Texture.class);
manager.load("barradavida4.png", Texture.class);
manager.load("barradavida5.png", Texture.class);
manager.load("barradavida6.png", Texture.class);
manager.load("barradavida7.png", Texture.class);
manager.load("barradavida8.png", Texture.class);
manager.load("barradavida9.png", Texture.class);
manager.load("barradavida10.png", Texture.class);
manager.load("barradavidavaciaboss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida1boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida2boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida3boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida4boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida5boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida6boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida7boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida8boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida9boss.png", Texture.class);
manager.load("barradavida10boss.png", Texture.class);
manager.load("rubik8bitsscrambled.png", Texture.class);
manager.load("cubopezmuerto.png", Texture.class);
manager.load("neodimio.png", Texture.class);
manager.load("skeltoncubopez.png", Texture.class);
manager.load("gameover.png", Texture.class);
manager.load("ghostfish.png", Texture.class);
manager.load("titulo.png", Texture.class);
manager.load("tiburon.png", Texture.class);
manager.load("tiburon2.png", Texture.class);
manager.load("nado.ogg", Sound.class);
manager.load("punch.ogg", Sound.class);
manager.load("boss.png", Texture.class);
manager.load("copo.png", Texture.class);
manager.load("copo2.png", Texture.class);
manager.load("copo3.png", Texture.class);
manager.load("estalactita.png", Texture.class);
manager.load("bubble.png", Texture.class);
manager.load("bubble2.png", Texture.class);
manager.load("bubble3.png", Texture.class);
manager.load("bossbackground.png", Texture.class);
manager.load("darkcubopez.png", Texture.class);
manager.load("mirror.png", Texture.class);
manager.load("powerup.ogg", Sound.class);
manager.load("music1.ogg", Music.class);
manager.load("fight.ogg", Music.class);
manager.load("winter.ogg", Music.class);
manager.load("music2.ogg", Music.class);
manager.load("winsound.ogg", Music.class);
manager.load("gameoversound.ogg", Sound.class);
manager.load("pyraminx.png", Texture.class);
manager.load("info.png", Texture.class);
manager.load("pyraminxscrambled.png", Texture.class);
manager.load("mirrorcube.png", Texture.class);
manager.load("mirrorscrambled.png", Texture.class);
manager.load("megaminx.png", Texture.class);
manager.load("megaminxscrambled.png", Texture.class);
manager.load("menusound.ogg", Music.class);
manager.finishLoading();
答案 0 :(得分:0)
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