我需要编写一个函数,该函数具有optional<QByteArray>
的基础数组的所有权。
在Rust中,它是通过以下方式完成的:
fn my_func(f: &mut Option<Box<[u8]>>) -> Box<[u8]> {
//how to do "take" in c++17?
f.take().unwrap()
}
我了解std::move
,但是据我所知,这段代码将malloc
的数据用于新数组,交换指针并丢弃不需要的QByteArray
:
std::optional<QByteArray> optarr = ...
QByteArray optarr = std::move(*myopt);
optarr.reset()
在Rust中,有什么方法可以做到这一点(也就是说,不为临时QByteArray
分配内存)吗?
答案 0 :(得分:6)
您对std::move
的假设是错误的。粗略地说,std :: move强制转换为右值引用,因此本身不会生成任何实际代码。下一行将通过调用其移动构造函数在堆栈上创建一个QByteArray
。
QByteArray optarr = std::move(*myopt);
move构造函数从另一个QByteArray初始化Data
指针,并将另一个的数据指针替换为指向共享空数据的指针。不涉及malloc
,仅涉及两个指针分配。
move构造函数的implementation看起来像这样:
inline QByteArray(QByteArray && other) Q_DECL_NOTHROW : d(other.d) { other.d = Data::sharedNull(); }
所以您的代码实际上正在执行您想要的操作。
答案 1 :(得分:5)
C ++中等效的†函数为:
auto func(optional<QByteArray>&& o) -> QByteArray
{
return std::move(o).value();
}
std::move(o)
为您提供类型optional<QByteArray>
的右值。在该右值上调用value()
会给您QByteArray&&
(如果o
脱离则抛出)。类型QByteArray
的右值用于移动构造返回对象。这种移动结构很便宜,只需分配一些指针-不会发生内存分配。
†几乎等效。请注意,o
在 not 最终不会成为脱离的optional
,与Rust不同。它仍然处于活动状态,只是持有一个空的QByteArray
。如果确实需要,则真正等效的是:
auto func(optional<QByteArray>&& o) -> QByteArray
{
QByteArray result = std::move(o).value(); // NB: not a reference
o.reset(); // or '= nullopt', or '= {}'
return result; // NB: no need to move
}