我想在运行时从istream
创建QByteArray
,而不在QByteArray
的内存中保存物理文件。
我发现有很多方法可以进行相反的转换,即从istream
到QByteArray
,但是没有这种方法。
如何实现?
答案 0 :(得分:4)
通过std::istringstream
的{{1}}进行阅读似乎很容易:
QByteArray
:
testQByteArray-istream.cc
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <QtCore>
int main()
{
qDebug() << "Qt Version:" << QT_VERSION_STR;
// make a QByteArray
QByteArray data("Hello Qt World.");
// convert to std::string
std::istringstream in(data.toStdString());
// read from istringstream
for (;;) {
std::string buffer;
if (!std::getline(in, buffer)) break;
std::cout << "Got: '" << buffer << "'\n";
}
// done
return 0;
}
:
testQByteArray-istream.pro
已在cygwin64上进行了编译和测试:
SOURCES = testQByteArray-istream.cc
QT = core
完成。停下来,等等!
不将物理文件保存在内存中
我不太确定该怎么读。可能是
不复制保存在$ qmake-qt5 testQByteArray-istream.pro
$ make
$ ./testQByteArray-istream
Qt Version: 5.9.4
Got: 'Hello Qt World.'
$
中的数据
我只看到两种解决方案:
使用QByteArray
代替QDataStream
。根据文件。 QDataStream::QDataStream(const QByteArray &a)
构造一个对字节数组a进行操作的只读数据流。
听起来非常承诺不会复制数据。
DIY。制作一个从std::stream
派生的类,该类可以从std::stream
读取而无需复制。
关于2.选项,我发现DietmarKühl对SO: Creating an input stream from constant memory的回答。将其应用于上面的示例,它看起来像这样:
QByteArray
已在cygwin64上进行编译并再次测试:
#include <iostream>
#include <QtCore>
// borrowed from https://stackoverflow.com/a/13059195/7478597
struct membuf: std::streambuf {
membuf(char const* base, size_t size) {
char* p(const_cast<char*>(base));
this->setg(p, p, p + size);
}
};
struct imemstream: virtual membuf, std::istream {
imemstream(char const *base, size_t size):
membuf(base, size),
std::istream(static_cast<std::streambuf*>(this)) {
}
};
int main()
{
qDebug() << "Qt Version:" << QT_VERSION_STR;
// make a QByteArray
QByteArray data("Hello Qt World.");
imemstream in(data.data(), (size_t)data.size());
// read from istringstream
for (;;) {
std::string buffer;
if (!std::getline(in, buffer)) break;
std::cout << "Got: '" << buffer << "'\n";
}
// done
return 0;
}