标签: ios swift scenekit arkit
我正在处理一个项目中遇到的ARKit的透视问题。
我向您解释:在下面的照片中,我沿着车道显示3D模型,每2米有一个小的3D盒子。然后,我将指示器放置在这些框的水平,如您在照片上看到的那样,当我们离开框时,3D模型会移动并且似乎不在正确的位置。
我想知道这是来自ARKit还是仅仅是出于我显示模型的方式。知道使用Blender生成的3D模型是平坦的(水平)。 我想这是因为检测到了锚定3D模型的标记,所以变换矩阵必须稍微倾斜,并且必须扭曲长3D模型上的透视图。
谢谢