标签: c# unity3d
我在游戏中创建了一个等距相机,但是我试图模仿Disgea series中的相机系统。它们具有等轴测视图,可围绕播放器在4个等角之间旋转。
我整个上午都在使用相机设置,所以我不确定有人会怎么做到这一点。
我想我在这里很茫然,任何指向正确方向的指针将不胜感激。