我在这个项目中使用了mrdoob的PointerLockControls.js示例。一切正常,直到我改变
camera.position.set(2, 2, 3 );
到这个
camera.position.set(1100, 150, -50 );
它似乎沿着z轴'旋转'而不仅仅是看。
答案 0 :(得分:2)
你需要这样做:
controls.getObject().position.set( 1100, 150, -50 );
这是因为PointerLockControls
处理相机移动的巧妙方式。