我正在尝试建立一个练习c ++和oop的动物园。我做了两个类,动物类(基础类)和熊类(派生类)。我想在Animal中有2个虚函数,可以在Bear中重写,但是CLION告诉我'Function Walk在Bear类中没有取消。'
我需要更改什么?
这是基类(动物)标头:
class Animal {
public:
Animal();
Animal(string Name, int CageNum, string FoodType, string Gender, bool NeedTreatment);
virtual void Talk() = 0;
virtual void Walk();
int CageNum;
string FoodType;
string Gender;
bool NeedTreatment;
string Name;
};
CPP:
Animal::Animal() {};
Animal::Animal(string Name, int CageNum, string FoodType, string Gender, bool NeedTreatment) :
Name(Name), CageNum(CageNum), FoodType(FoodType), Gender(Gender), NeedTreatment(NeedTreatment){};
这是派生类(Bear)的头文件:
#include "Animal.h"
class Bear : public Animal{
protected:
string FurColor;
public:
Bear(string Name, int CageNum, string FoodType, string Gender, bool NeedTreatment,string FurColor);
};
这是CPP:
#include "Bear.h"
Bear::Bear(string Name, int CageNum, string FoodType, string Gender, bool NeedTreatment,string FurColor) :
Animal(Name, CageNum, FoodType, Gender, NeedTreatment),FurColor(FurColor) {};
void Bear::Walk() {
cout << "Bear Moves";
}
void Animal::Talk() {
"Bear Noise";
}
答案 0 :(得分:2)
如果您定义类似的功能
void Bear::Walk() {
cout << "Bear Moves";
}
其声明必须出现在类定义中:
class Bear : public Animal{
protected:
string FurColor;
public:
Bear(string Name, int CageNum, string FoodType, string Gender, bool NeedTreatment,string FurColor);
void Walk() override; // <<<<<<<<<<<<<<<<<<
};
或者,您可以忽略该定义,而将使用基类成员定义Animal::Walk()
。
也
void Animal::Talk() {
"Bear Noise";
}
是错误的(或者最终没有执行预期的操作)。
一个纯虚函数,例如基类中的Talk()
,必须在Bear
类中具有声明和定义,除非该类被有意地抽象了。
class Bear : public Animal{
protected:
string FurColor;
public:
Bear(string Name, int CageNum, string FoodType, string Gender, bool NeedTreatment,string FurColor);
void Talk() override; // <<<<<<<<<<<<<<<<<<
void Walk() override;
};
和定义
void Bear::Talk() {
"Bear Noise";
}