我有一个派生类,我希望其中一个函数在基类中覆盖其版本,但具有不同的签名。 简单的例子:
#include "stdio.h"
bool use_foo = false;
class Foo {
public:
virtual int func(double x) { printf ("%f in Foo!\n", x); }
};
class Bar : public Foo {
public:
int func(short x) { printf ("%d in Bar!\n", x); }
};
int main () {
Foo* A;
if (use_foo)
A = new Foo;
else
A = new Bar;
A->func(2);
return 0;
}
即使A被分配为派生类,上面的代码也会调用基类副本:
> g++ test.cpp -o test -O3 && ./test
2.000000 in Foo!
因为(根据我的理解),可以转换参数以匹配基类签名,并且派生类不会因为这种差异而覆盖它(但不会 在那种情况下隐藏吗?)。如果我将基类函数更改为以short
作为参数,则派生类会设法覆盖它。
有没有一种简单的方法来说服调用根据指针使用正确的函数?我可以添加另一个这样的函数:
class Bar : public Foo {
public:
int func2(short x) { printf ("%d in Bar!\n", x); }
int func(double x) { func2(x); }
};
但是我会一直转换参数(short-> double-> short),这个函数对性能至关重要。还有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:3)
这些功能签名不相同:
virtual int func(double x) {...} // base class
int func(short x) {...} // derived class
一个使用double
参数,另一个使用short
。要使overriding出现,必须满足几个条件。基本和派生函数的相同的参数类型就是其中之一。 Bellow是Scott Meyers关于所有要求的“现代有效C ++”一书的摘录:
•基类功能必须是虚拟的。
•基础和派生 函数名必须相同(析构函数除外)。
•基本函数和派生函数的参数类型必须是 相同。
•基函数和派生函数的常量必须是 相同。
•基础的返回类型和异常规范 和派生的函数必须兼容。
或者,使签名相同并在派生函数体内执行转换:
int func(double x) override {
short temp = static_cast<short>(x);
// ...
}
答案 1 :(得分:1)
这有什么意义呢?使用虚函数的原因是调用者只需要知道基类,因此只需要知道基类签名。
换句话说,具有Foo&
或Foo*
或std::unique_ptr<Foo>
的代码,只知道您的函数的double
版本。它会在调用double
时传递func
,因为它还应该做什么?
您真正想要做的事情可能是将double
转换为short
的函数的子类实现。这是一个例子,它也摆脱了printf
,支持类型安全的C ++流:
class Bar : public Foo {
public:
int func(double x) { std::cout << static_cast<short>(x) << " in Bar!\n"; }
};
请注意,自C ++ 11以来,我们鼓励您使用override
来标记重写函数。
此功能对性能至关重要。