哪种解决4x4矩阵行列式的方法耗费的内存最少(Java)?

时间:2018-07-09 22:48:16

标签: java matrix memory determinants

使用的编程语言:Java

我开始在游戏中实现动画,并且随之而来的是扩展我的数学库的需求。我需要计算4x4矩阵的行列式。在互联网上进行了一些研究之后,我发现了许多解决行列式的方法:

拉普拉斯(辅助因子)扩展:

行列式的莱布尼兹公式:

高斯消除(行减少)

此外,来源http://www4.ncsu.edu/~ipsen/ps/slides_iwasep.pdf引用了以下方法:

  • 块对角近似
  • 逆的主要未成年人
  • 稀疏逆近似

以上方法中哪一种是内存占用最少的,所以我可以将其有效地用于3D动画?

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