标签: python image sockets unity3d hololens
因此,我有一个使用Python编写的图像处理算法来进行裂缝检测,并且我希望在Hololens(在Unity中)上进行这项工作。我对套接字没有任何经验,但是我想我会用Python编写一个TCP服务器,然后Unity将成为客户端。 Unity会将捕获的图像发送到计算机上的python服务器,计算机将进行繁重的处理,然后将处理后的图像帧返回给Hololens(在Unity中)。如果有人对此有经验,或者可以在任何方面指导我,我将不胜感激。我的想法听起来合理吗?