Unity Vuforia Hololens开发访问网络共享文件夹

时间:2017-09-21 15:39:37

标签: c# unity3d networking uwp hololens

我开发了一个Vuforia Hololens应用程序,它将在扫描图像目标后在运行时加载模型。如果模型是项目本身的一部分,但我希望能够从网络共享中获取模型,这很好。我在资产商店找到了一个OBJ Importer来完成这项工作,并且在PC上运行应用程序时工作正常。当我在Hololens上运行它并且它没有访问该网络文件夹的权限时,会出现问题。我需要传递一些凭证。我发现的唯一解决方案是模拟Windows登录并传递凭据,这些凭据在PC上也能正常工作。然后我无法将其部署到Hololens,因为UWP应用程序中不存在使用的程序集。我尝试创建一个.NET类库,然后将DLL导入Unity项目。再次,这在PC上工作正常,但它不会部署到Hololens,因为我猜它正在努力转换.Net程序集。

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