追加到搅拌器模型时纹理变得混乱

时间:2018-07-05 19:40:01

标签: unity3d textures blender modeling texture-mapping

我的问题是,当我从搅拌器导入一个模型到统一模型,然后对其应用纹理时,该纹理在y轴上完全混乱。有人知道如何解决这个问题吗?

这是Unity 2018.1中的

[Messed up texture

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