我有一个我想要的代码,当我单击按钮时未将其设置为活动状态(使用PlayerPrefs),但是当我运行游戏时出现了一个问题,在单击按钮(按钮)之前未将其设置为活动状态
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class fcfg : MonoBehaviour
{
public GameObject butt;
void Start()
{
if (PlayerPrefs.GetInt("ButtonActivate") == 0)
{
butt.gameObject.SetActive(false);
}
else if (PlayerPrefs.GetInt("ButtonActivate") == 1)
{
butt.gameObject.SetActive(true);
}
}
void Update()
{
}
public void whenbuttonclick()
{
this.gameObject.SetActive(false);
PlayerPrefs.SetInt("ButtonActivate", 0);
}
}