标签: unity3d scrollview
我有一个scrollView,预制件的副本将在其中水平生成。在这里,我想重点介绍最后生成的克隆。如何实现?
答案 0 :(得分:1)
您可以设置滚动矩形的位置。在您的情况下,我猜您想将其设置为1:
2
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.ScrollRect-horizontalNormalizedPosition.html