如何统一统一滚动视图中的最后一个对象

时间:2018-06-28 06:27:27

标签: unity3d scrollview

我有一个scrollView,预制件的副本将在其中水平生成。在这里,我想重点介绍最后生成的克隆。如何实现?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以设置滚动矩形的位置。在您的情况下,我猜您想将其设置为1:

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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.ScrollRect-horizontalNormalizedPosition.html