我想在Unity中开发一个“scrollview”。
基本上我在屏幕上有一个父游戏对象,里面有很多项目。 父游戏对象足够大,因此它会移出屏幕。
我开发了一个滚动脚本,所以当用户拖动父对象时,我会移动它,看起来像是滚动。
我是通过实现OnMouseDrag事件来完成的。
如何计算惯性并应用它,以便当用户快速拖动它时,它会继续移动?
答案 0 :(得分:0)
你想要的效果,你想要的效果叫做动态滚动/滚动/平移。
Here is an answer with a generic algorithm其中,我确信考虑到这个关键字,你可能会发现更多的例子。
下次注意标签时,您的第一组标签不正确,其他框架具有相同的统一名称。