如何在Unity for Android中关注GUI.TextArea

时间:2016-12-25 12:56:06

标签: android user-interface unity3d unity5 unityscript

在Unity Editor中,我可以通过执行以下操作来关注GUI.TextArea:

    GUI.SetNextControlName("MyTextField");
    m = GUI.TextArea(new Rect(0f, 0f, 100f, 100f), m, 64,style);
    GUI.FocusControl("MyTextField");

但是,这在Android设备中无效。相反,我必须点击文本区域来聚焦它并调出TouchScreenKeyboard。

我应该如何以编程方式将重点放在Android设备的GUI.TextArea上。

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