在Unity Editor中,我可以通过执行以下操作来关注GUI.TextArea:
GUI.SetNextControlName("MyTextField");
m = GUI.TextArea(new Rect(0f, 0f, 100f, 100f), m, 64,style);
GUI.FocusControl("MyTextField");
但是,这在Android设备中无效。相反,我必须点击文本区域来聚焦它并调出TouchScreenKeyboard。
我应该如何以编程方式将重点放在Android设备的GUI.TextArea上。