Flutter如何使用AssetBundle存储和访问文件

时间:2018-06-23 06:28:26

标签: android dart flutter

编辑: 该问题与使用AssetBundle有关,而该问题(List of files in flutter)与使用Directory有关。它们因类的不同而不同。另外:我删除了一个部分,该部分与上一个问题类似。

我不明白如何使用AssetBundle访问文件...

例如,我在pubspec.yaml中的资产

assets:
- assets/images/
- assets/texts/
  1. AssetBundle具有方法:loadString(key,...)和loadStructuredData(key,...)-什么是密钥以及如何使用此方法?

  2. 我需要从文本文件和其他文件加载数据。我知道有一个rootBundle(或DefaultAssetBundle.of(context))...但是如何使用它来加载文件?!

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

让我们假设您在资产/图像中有一个图片clock.png,在资产/文本中有一个UTF-8编码的文本文件distances.json

key实际上只是资产的路径,因此您可以将整个文件加载为String并像下面这样解码json:

String distancesText = await rootBundle.loadString('assets/texts/distances.json');
Map distances = json.decode(distancesText);

loadString会为您处理UTF-8解码,并且还会缓存String以便下次访问时更快。

loadStructuredData再走loadString一步-它加载String,然后调用您提供的回调来解析String并返回结果。这次它将缓存解码结果-现在保存下一次的读取和解码步骤。

Map distances2 = await rootBundle
    .loadStructuredData('assets/texts/distances.json', (String s) async {
  return json.decode(s);
});

因此,这对于文本文件非常有用;二进制文件呢?您可以将整个资产读取为字节数组。

ByteData clockData = await rootBundle.load('assets/images/clock.png');
Uint8List clockBytes = clockData.buffer.asUint8List());

现在,您可以对文件的二进制内容执行任何操作。请注意,与字符串不同,二进制数据不会被缓存。

当然,对于PNG,您很可能不会将其读取为字节,而是使用Image作为AssetImage小部件来加载。 (对于不同的DPI设备,资产图片也应具有多种分辨率。)请参见Assets and Images

我认为您早些时候想要获得所有可用资产的完整列表。在某些方面,这没有任何意义。您知道在构建时提供了哪些资产,因此您可以将资产列表保留在自己的位置,无论是在代码中还是在自己的清单中。如果您真的想在运行时枚举它们,我认为您可以加载称为AssetManifest.json的资产,但这似乎是一个实现细节,因此可能会发生变化。