Unity Holotoolkit Spriterender

时间:2018-06-20 14:25:30

标签: c# unity3d

我试图用SpriteRender组件向游戏对象添加airtap处理程序,但是它没有用。应用于带有meshRender组件的游戏对象的代码可以很好地工作。有人可以帮忙吗?

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