在手机中构建时,Unity3D Android分辨率不正确

时间:2018-06-20 06:37:00

标签: android unity3d resolution aspect-ratio

在Unity3D中,我将编辑器中的分辨率设置为纵向10:16。当我将其构建到手机中时,屏幕为720 x 1280,即9:16而不是10:16。如果我将其设置为2:3屏幕仍为720 x1280。似乎屏幕尺寸始终遵循手机尺寸。忽略宽高比。如何使分辨率完全像在编辑器中一样?

我遵循此解决方案,但仍然无法使用:http://gamedesigntheory.blogspot.com/search/label/camera

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